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肉質 部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 頭 25 0 15 15 20 15 首 45 0 10 10 15 10 背中 23 10 15 15 25 15 腹 68 0 10 10 10 10 翼骨 23 10 15 15 25 15 翼膜 40 0 10 10 20 10 足 35 0 5 5 8 5 尻尾 50 0 10 10 15 10 尻先 22 10 15 15 30 15 攻略 二本の角が特徴の角竜。シリーズ皆勤賞にして苦手モンスターとして挙がることも多いニクイやつ。 得意技である突進を封じるためにできるだけ腹下で腹と足を切ることになる。 ひとたび距離が離れると突進を連発され、避けにくいわ追いつけないわで 面倒なので可能な限り近寄って戦うことが重要になる。そのため、オトモアイルーは自宅待機を推奨する。 それでも離されてしまったら、思い切って即納刀し追いかけよう。 おすすめ剣斧 氷属性が通るのでゴアフロストアンバーを使いたいところだが、 雷や龍や水も十分に通るためサキイカやブラックハーベスト、凶剣斧【白雨】の出番ともなる。 頭は斬撃に強いが属性の通りがいいため、角破壊が目的ならば前者のほうが早いかもしれない。 自分が欲しいスキル構成に合わせて適当にどうぞ。 また、試してみたところ毒剣斧のハイランドグリーズ、麻痺剣斧のゴアゲイルアズライトでも 余裕を持って狩猟できた。解放キャンセルループが使いにくいので、剣縦ループでじっくり蓄積させて、 出来れば脚を狙ってダウンを取れるとなお良い。 おすすめスキル 納刀術→ 突進をダッシュで追いかけたり、潜行攻撃に音爆弾を当てたり閃光玉を当てたり、 回避の難しい怒り突進を素早く納刀して緊急回避したりと大活躍。ディアブロス相手には最優先でつけたいスキル。 回避性能→ 回転突き上げや尻尾攻撃、体当たりなど張り付いた状態でのディアの攻撃をさばくときにとても便利。 高級耳栓→ ディアの咆哮は硬直時間も長いが咆哮モーション自体も長いのでこれがあると火力の底上げが狙える。 弱点特効→腹下に陣取るなら常に弱点を攻撃できる事になる。という事は常に弱点特効の効果を受けられる事になる 立ち回り 共通 弱点である腹を斬るため、股下を陣取るのが基本戦術となる。 腹下で危険になるのは主にかち上げとタックルだが、いずれもディアの左足外側へ抜けるように回避すれば問題なく避けられる。 避けた後は距離を詰めるため速やかに腹下へ戻ること。 潜行時は即納刀し、潜った地点から離れるように斜めにダッシュすると近くに飛び出すため、距離を詰めやすい。 また、潜行からの飛び掛りは砂煙が二回出た時点で動いていた方向へ飛び出してくるため、 二回目の砂煙が出るまで棒立ちで待ち、砂煙が出たところで横へ逃げれば簡単に避けられる。 怒り時でなければ音爆弾を使用することで落とし穴状態にすることも可能だが、怒りやすいためなかなか狙いづらい。 当てるタイミングは尻尾が沈みきったところから。 またディアは怒り時に潜行通常攻撃を行った後、ハンターが中距離にいると高確率で角振り上げに移行する (通常時ではどうなるのか、特殊飛び出し攻撃時はどうなるのか、そもそも確率は何%かなどは要検証) この角振り上げに対し有効な反撃が剣斧には無い為、怒り時は特に素早く張り付くことが求められる。 できればそのまま尻尾振りを誘発しよう。 このモンスターには罠等を使わないと振り回しや属性解放といった大技を使いにくいので、あせらず腰を据えて狩りに臨もう。 斧モード 飛竜種の中では比較的大型であることの多いディアブロスだが、斧モードのリーチをもってすれば弱点の腹や尻尾も余裕で届く。 ディレイの長さも相まって、相性のいい部類になるだろう。 ただし、剣モードと違い心眼効果はないため、頭や尾先等の固い部位を攻撃してしまうとはじかれモーションをとることになり 手痛い反撃を受けてしまいかねないので注意すること。 剣モード 回避性能を付ければ問題無く腹下に張り付けるので、初心者にもおすすめ出来る。突進された時にでも落ち着いてリロードしよう 時折 攻撃に合わせて横ステするだけで、たとえ怒り状態でも斬り続けられる。 ずっと至近距離にいる為突進されない。もし突進されても前述の通り リロードチャンスと思えば腹も立たない。 特記事項 抜刀状態で突進が来てしまった場合は横へ歩きながら うなり声の終わり際で回避することで突進範囲外へ逃げることが可能。 肉質コピペ乙・・・ついでにコメ欄もコピペしてんな・・・ -- (名無しさん) 2011-05-17 02 57 30 撮影した画像もあるんですがこのモンスター画像は使用フリーなのでしょうか? 後どちらがいいですかね -- (名無しさん) 2011-05-17 19 59 32 とりあえず自分でい色々試してみた事を書き込んでみた 暇な人は怒り潜行後のロジック解析お願いします -- (名無しさん) 2011-08-16 01 34 31 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ディアブロス 飛竜種 出現エリア:砂原 ■剥ぎ取り ▼本体▼ ※上位素材は緑色で記載しています。 角竜の甲殻角竜の背甲角竜の牙角竜の堅殻角竜の堅甲 ▼尻尾▼ 角竜の尾甲角竜の甲殻角竜の骨髄角竜の堅殻竜玉 ▼部位破壊報酬:両角▼ ねじれた角上質なねじれた角堅牢なねじれた角 ▼落し物▼ 竜のナミダ ■破壊部位 角、尻尾 ■弱点部位 尻尾、首、翼 ■属性など 属性 : 火×、水△、雷○、氷◎、龍○状態異常: 毒 、麻痺 、睡眠 、気絶○有効アイテム: 閃光玉、音爆弾 ■主な行動 バインドボイス【大】、突進攻撃、砂中にもぐり飛び出す、尻尾振り、 前進踏み込み攻撃、角攻撃、体当たり ■攻略法・アドバイス 今作のディアブロスは新技が2つ追加されています。 砂中にもぐり飛び出す時その場で出るのではなく、前方に飛びながら出現します。 もう1つは、前進踏み込み攻撃です。左右に体当たりをしながら前進します。 従来よりも攻撃できる隙が少なくなっているので、音爆弾や角を刺さらせたりするなどして攻撃のチャンスを作っていこう。 音爆弾は砂にもぐった直後に使うと有効です。怒り時(もぐるスピードが速い時)では効かないので注意。 (※閃光玉も有効だが1回目以降はかなり効きづらくなっている) 角を刺さらせるのは、柱や蟻塚(砂原8、9のエリア)がある場所で柱の裏に隠れるなど、 柱に角がささるように誘導すると良いでしょう。 攻撃するタイミングは突進、もぐり攻撃の後に行う尻尾振り攻撃の後にできる隙を狙いましょう。 音爆弾、角を刺す、尻尾振りの後の隙に攻撃が大体のダメージ源です。 また、脚が弱いので、そこに一定ダメージを与えると転倒するので総攻撃を仕掛けよう。 ●怒り時(黒い息を吐く)はスピード、攻撃力共に高くなるので注意しましょう。 この時は無理に攻撃しようとせず生き残ることを優先しましょう。 ●バインドボイス前は首をねじらせるので確実にガードしましょう。 ガードできないと、動けない→追撃を食らい死亡という流れになりやすいので要注意です。 スポンサーリンク
https://w.atwiki.jp/mh3g_soukenn/pages/33.html
ディアブロス 肉質データ(P3双剣wikiから引用) 部位 斬 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 25 0 15 15 20 15 250 首 45 0 10 10 15 10 150 背中 23 10 15 15 25 15 350 腹 68 0 10 10 10 10 翼骨 23 10 15 15 25 15 150 翼膜 40 0 10 10 20 10 足 35 0 5 5 8 5 250 尻尾 50 0 10 10 15 10 250 尻先 22 10 15 15 30 15 【弱点部位】 腹>尻尾>首 【硬い部位】 尾先>背中=翼骨>頭 【弱点属性】 肉質データ上では氷>龍=雷 【特殊行動】 咆吼【大】 風圧【大】 【要注意攻撃】 潜行からの攻撃(特に飛び上がり) 【攻撃パターン】 +MH3G@2chwikiや過去作双剣wikiより一部引用・修正 潜行 地面に潜る。潜る際の頭部に攻撃判定があり、腹まで潜ったあたりで風圧も発生する。 ここからエリア移動、潜行突き上げ、飛び上がりを行う。 疲労状態だと潜る時間がかなり長くなり、 離れるのが早ければ砥石一砥ぎ→音爆弾も十分間に合う。 潜行突き上げ(※要注意攻撃) 潜行後、頭から飛び出してくる。突き上げのパターンには数通りあり ・一定時間経過後、ハンターのいた位置に移動し突き上げ ・潜行後即ハンターのいた位置に移動し突き上げ ・一定時間経過後、ハンターのいた位置に移動し、再度ハンターのいる位置を補脚しなおして移動し突き上げ などがある。 飛び上がり(※要注意攻撃) 潜行中、ドーンという音と共に一際大きく土煙が上がった後トビウオのように勢いよく飛び出してくる。 地形や距離によってはハンターの頭上を跳び越すこともあるが、当たればかなりのダメージ。 飛び出した後地面を滑っている間も脚や尻尾や頭部などあちこちに判定が残っているため 攻撃が終わるまで迂闊に近づくのは危険。攻撃終了後は高確率で威嚇行動にうつる。 対策 ドーンという音が終えた後あたりに緊急回避すると避けられることが多い。 ディアとの距離によってタイミングを前後させよう。 飛び上がった後に角を左に振るため、画面左側(ディアの右側)に避けた方がよい。 ある程度距離を取ってしゃがむ、タイミングよく真横に回避などでも避けられるが、見極めは難しい。 突進 頭を低くしてハンターめがけて突っ込んでくる、ディアブロスを象徴する攻撃。 脚と頭の判定が強く、そこそこのホーミング性能を伴うため近距離で避けるのはかなり難しい。 G級になるとホーミング性能をさらに高めた突進も織り交ぜ、遠距離でも楽にはかわせない。 終点で滑り込むか急停止して頭で突き上げてくる。 ・対策 納刀状態でないと回避は難しい。 回避性能がないならこれを警戒し、距離が開いたら納刀してダッシュできるようにしたい。 ディアが向かってきたら横に走り、ぶつかる直前に回避。 追尾が強い方や距離が近い時はかなり厳しいので緊急回避で。 回避性能を発動させていれば、すれ違うように回避が可能。タイミングは少しシビア。 三連続突進 怒り状態限定。突進後急停止し、突き上げに移行せずすぐ振り向いて突進してくる。 三回目の突進の終点は必ず突き上げになり、威嚇行動が確定するため攻撃のチャンスとなる。 通常の突進と異なりホーミング性能は低く、避けるのは難しくない。 ある程度距離を取っていれば横に移動・回避で問題ない。 ぶちかまし 頭を下げ、正面に頭からタックルする。主に腹の下に居座ったハンターへの行動と見てよい。 動きが速く見てから逃げるのは難しい。 角振り上げ 頭を大きく左上へ突き上げる。さらに往復するように右上へ突き上げることもある。 予備動作が大きい分攻撃力も高く、尻尾側にも判定があり前後非常に広範囲にわたる攻撃となる。 左脚付近が安全圏。予兆が見えたらディアの左側へ移動しよう。 尻尾回転 体を右回り(時計回り)に半回転させながら尻尾を振り回す。 脚踏みにも判定がある他、根元の判定がかなり強い。 尻尾振り 尻尾を右、左と打ち払う。左方向への振り方が大きく、左側面全域をカバーするほど。 右前あたりが死角になる。尻尾を斬れば範囲は激減し、脅威も薄れる。 タックル 身体を横に向けてタックル。 頭部近くの判定は弱く、全体的に持続も短め。 噛みつき 正面方向に右から左へ噛み付く。 飛竜種共通のモーション。 小ダッシュ まっすぐ前にダッシュ。突進と違い距離を詰めるための動作。 頭に攻撃判定があり、当たると尻餅。地味に痛い。 ハンターを通り過ぎるように前進した時は尻尾振りかUターンして再度小ダッシュ、 ハンターの目の前で停止した時は頭振り上げや尻尾回転に移行することが多い。 威嚇 右足で地面を掻いて尻尾を叩きつける。怒り移行時や一部の攻撃終了後など頻度はかなり多い。 右脚周辺の判定が強く、叩きつける尻尾の先端付近にも判定がある。 攻撃の際は左側から攻撃するとよい。 咆哮 首をもたげ左から吼える。バインドボイス【大】効果で、拘束時間が長い。 他の飛竜と比べてもかなりの広範囲で、判定も長く、「回避性能+2」でも回避不可。 緊急回避での回避は可能。 しかし拘束が長いため、下手に回避失敗するよりは素直に食らった方が良い。 スレでの略称・通称は「ディア」、一部では「デァア」など。 避け難い攻撃が多く、戦い辛いモンスター。 双剣だと弱点に攻撃が当てにくい上になかなか転倒しないため、 攻撃面での単純な相性はあまりよくない。 反面、納刀が速いのでダッシュ・緊急回避・アイテム使用は楽にできる。 とにかく潜行が厄介。 場合によっては視点を俯瞰(上から)にすると対処しやすいことがある。 非怒り時なら音爆弾・閃光玉は是非とも使用したい。攻撃・防御共に役立つ。 また、異様にキレやすいことでも有名。 中盤以降、潜行時の音爆弾効果を狙うなら安易に攻撃しない方がいいことも。 戦闘場所も主に砂漠であり、天候や雑魚が地味に厄介。 【立ち回り】 足元に貼り付き転倒→尻尾狙いが基本。 ただし脚の怯み値が高いため、時間がかかりやすい。 尻尾、腹も狙える時には斬っていきたい。 両脚の間から腹・尻尾ごと脚を狙うとダメージを与えやすい。 左脚後方近辺が比較的安全。ただし慣れない内は尻尾回転に反応しにくい。 脚元へどちらから近付くかは苦手な攻撃や距離に合わせるといい (ディアの右側からだと尻尾回転攻撃に、左側だと尻尾振りにやや対応しやすい) 立ち回りに自信がある場合を除き、音爆弾・閃光玉は必須といって良い。 怒り時以外の潜行中に音爆弾を投げて落とし穴状態にし、 抜け出してホバリングしている最中を狙い閃光玉で撃墜すると長い攻撃チャンスを得られる。 落とし穴状態ではダメージ優先なら翼膜を斬る。 閃光玉撃墜を狙うなら、攻撃はなるべく早めに切り上げよう。 【転倒】 転倒判定が出た脚と同じ側に倒れ、数回もがく。 基本的に倒れた後3回程もがいた後に立ち上がる。 脚に貼り付くように尻尾を狙うのがセオリー。 鬼人化XXAコンボだと二連回転斬りの際にディアが立ち上がっても尻尾あたりを斬り続けられる。 【落とし穴】 非怒り状態潜行時の音爆弾や落とし穴にかかると上半身が出た状態でもがく。 ダメージ優先なら翼膜あたりを狙いたい。 攻撃→鬼人化→XXA乱舞のコンボがある程度余裕をもって決められる。 もう一、二撃入れたいところだが、 慣れない内は早めに中断しておくと閃光玉での撃墜が楽になる。 疲労時はもがき時間が長くなるため、 鬼人化後は二連回転斬り→斬り払い(XXA→XX…)のループなどを途中に組み込むと良い。 【部位破壊】 角は非常に硬い上に高い。氷属性や爆弾を転倒・落とし穴状態の時に使いたい。 報酬はクエストの基本報酬でも出るため、素材目当てならそちらを狙った方がいいかもしれない。 尻尾は柔らかい上に切断で尻尾攻撃の範囲が縮小されるので、戦略的にはこちらを狙いたい。 両方壊すとなるとかなり骨が折れる。自信がない場合はどちらかに搾った方が良い。 相性の良い武器 手数に自信があるなら氷か爆破、そうでないなら毒がオススメ。 毒:毒に弱い上、潜行や突進などで攻撃の機会が限られるため有効。 氷:弱点属性で、部位破壊が比較的容易。 爆破:積極的に攻撃できるなら。 上位 毒:ヴェノムウィング 氷:ニヴルブリザード改 爆:ディオスライサー改 G級 毒:邪翼刃ンディギギラ、七星連刃【揺光】 氷:凍刻みブリザレイド 爆:破岩双刃アルコバレノ、超硬質ブレード お薦めスキル 回避性能 突進などを避けるのにかなり便利。 動きの速いG級では重宝する。 スタミナ関連スキル 回避に加えてダッシュを使うこともあるので、無いと辛い場面もある。 高級耳栓 長い咆哮を攻撃チャンスにできる。 近距離で吼えられて攻撃を回避しにくくなる、という状況も防げる。 挑戦者 とにかくキレやすいので発動させやすい。 音爆弾が有効かどうかの判断も楽になる。 お勧めアイテム 音爆弾 もはや必須と言っていい。 怒り中は効かない点に注意。序盤~中盤に使い切るつもりで。 調合分(爆薬+鳴き袋)まで持って行く場合、調合書4まであると確実に調合できる。 閃光玉 落とし穴状態から抜けた後のホバリング中に使用すると撃墜できる。 音爆弾と併用でかなりの隙を作ることができる。 関連モンスター 派生 ディアブロス亜種 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhpkouryaku/pages/13.html
名称 ディアブロス 別称 角竜 属性 無 弱点 水 色違い 黒 破壊部位 角、尻尾 立派な角と硬い甲殻が自慢の飛竜、ディアブロス。 砂漠の悪魔とも言われるほどの攻撃力、体力を持つ強敵。 片手剣で足を攻撃する方法もあまり有効ではないようだ。 ただし作れる防具は一級品。 攻撃パターンは尻尾攻撃、突進、潜砂突き上げ、地上突き上げの5つ。 尻尾攻撃は潜砂突き上げの後によく仕掛けてくる攻撃。 当たると痛いので完全に終わったのをみて行動しよう。 自信があるのなら足に潜り込むのも悪くは無いが殆どの場合は食らってしまう。 尻尾を切り落とすとかなりダメージ要素を減らすことが出来る。 突進は一番頻度が高く、脅威の攻撃力を持つ。 特にバインドボイス後の突進は殆どの場合、まともに食らってしまう。 また追尾性能が極めて高く、横っ飛びでやっと避けれる程。 しかししゃがむと避けれそうな気がする。 ※検証してくれると助かります。 潜砂突き上げはディアブロスが砂に潜ってからの攻撃。 ディアブロスが砂にもぐる以前の場所を狙って突き上げてくるので左右に大きく動けば当たることは少ない。 ただし翼にも攻撃判定はあるのでサイズの大きいときは注意が必要。 地上突き上げは突進後などに仕掛けてくる。 食らうと大剣の切り上げを受けたかのように大きく飛ばされる。 やはり食らうと痛いので避けたい攻撃。 しかし上手く避ければチャンスにもなるので見切ることが大事。 角は二本折らないと報酬がもらえないので注意。 作れる防具は腰から下が無いのでグラビドあたりでフォロー。
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/262.html
死神49魂……どころか99魂確認 原種 基本的にはモノブロスと一緒。ただし体力が減ると怒りやすくなり、捕獲可能体力では1発あてただけで怒るようになる。 怒った時の行動のスピード強化は非常に脅威なので、討伐指定だったり、HCでもなければ捕獲した方がいい。 それと、ディアブロスの尻尾回転振りにはなぜか足元付近にも攻撃判定があり、足元に潜っても安心してはいけない。 角の部位破壊は2本とも破壊でやっと部位破壊完了。まぁ2本ですし。 尻尾が弾属性に弱いので逆襲では弓ハメが重宝されている。 なお、潜行中は音爆弾有効だが怒り時は無効になる。 しかしながら、潜行前に龍気穿撃で怯ませると怒り時でも無理やり呼び出せる。 かつてはHR300への壁となっていた。Gで育成クエストが用意され敷居が下がり、G10で試練は廃止されている。 尻尾の肉質 尻尾の肉質の場所は、切断できる場所の手前の裏側。 先端や根元に攻撃していても殆ど意味がない。 亜種 公式設定は「繁殖期で気の立っている雌」。そう言うわけで、後述の奇種も含めてクエストは全て繁殖期となっている。 かつて狩人祭名物となっていた2頭クエ「死神」が有名だが、元々MH2に存在していたクエであったためかG10でハンターズクエスト削減に巻き込まれて消えてしまった。 なおそのクエで入手できる「禍禍しい布」はギルド貢献ポイントやNPの交換で引き続き入手可能。女キャラの脚装備が強烈なエロ装備なのでネタで作ってみるのもあり? 変種 高い体力の上、弾の弱点が尻尾から首に変更され面倒なことに。 もし持っていれば北斗が楽。面倒なら状態異常弾。 素材の入手先には困らないので、行かないという選択肢もある。 適性試験の個体は俗に言う初期型特異個体である。攻撃力が通常の2倍、よろめき耐性も2.5倍。 ただし全体防御率が通常の1.3倍(普通の変種が0.45なのに対して適性試験は0.6とのこと)なので、そんなにタフには感じないかもしれない(SP武器限定による火力減の影響でタフに思えるかもしれないが)。 しかしながらこれにHCを乗せるとアビ叫喚。 フォワード4からは剛種防具の強化素材の剛角のおかげで人気上昇中。 捕獲しても討伐しても素材は変わらないので捕獲推奨。 HP30%で捕獲可能。 奇種 肉質自体は大した変化は遂げていない。 雷属性が効くのも一緒。 ただし地味に怯み耐性と状態異常の耐性が上がっている。 攻撃力も少し高い程度だが、HC化すると…。 激個体 咆吼に気絶効果が追加されるというとんでもないヤツ。しかも亜種は膝崩れ気絶。 さらに亜種は突進攻撃の大半はスライディング停止に派生する。 あと、原種、亜種問わず潜行からの地中急襲の時間が特異個体並みに速い。 原種激個体補正 攻撃力1.3倍 亜種激個体補正 攻撃力1.4倍 特異個体 それぞれ ハードコア・ディアブロス ハードコア・ディアブロス亜種を参照 G級 原種がMHF-G3から登場。12/4~の配信となる。 ランクは★4。 初期型特異個体の定めか、HC化できない初期型チーム同様にこいつもHC化できない。 まぁHC化したところでじゃがいも地獄になるだけだけど サイドタックル時に砂の波が発生する。 新モーションはレウスのような咆哮を行ったあと跳躍と同時にそのまま潜り、HCザザミのように勢い良く飛び出してくる。 使用後は確定で威嚇。 跳躍時に砂の波が発生するが、近くに居るとこれにあたっても吹っ飛ぶ。 ちなみにジャガイモは無いので一安心。 特異個体固有のいやらしい行動がないためかなり戦いやすくなっている。 ただし新モーションの威力はかなり高いので注意したい。 弱点は概ね原種と同じだが、属性は効くところには効く、効かないところには効かないという感じになっている。 とりあえず雷と龍はほぼ満遍なく通るのでいいが、氷武器を担ぐときは注意。 あと、地味に毒が滅茶苦茶効く(1440dmg 原種の約7倍通る)。 耐性はそれなりに高いので1毒が限界と思われるが、可能なら狙ってみてもいいかも。 武器は片手・ハンマー・ランス・弓。いずれも無属性なのでやや使いにくいか。 防具は剣士ガンナー共にGFが剛撃・風圧・達人・生命力となかなか。珠にすると剛撃・生命力が共通で剣士が達人、 ガンナーが風圧となっている。 GX防具は珍しくスキルが入れ替わらず、G級スキルが1つ追加となる。 G級亜種 MHF-G8で登場が決定。原種と違い特異個体にできる。 新フィールド「白湖」で大暴れするようだ。 難易度は★4。 大方の予想を覆し、モノブロス亜種よりも先に狩猟が解禁された。 G級行動は2つあり、1つは後方狙いの尻尾なぎ払い時にオディバのような土砂の波が起こるようになった。 波はかなり遠くまで伝わり、当たるとダメージを受けてしまう。 ただし、尻尾切断後は通常通りの尻尾なぎ払いになる。芸が細かい もう1つは砂を撒き散らし(ダメージなし)つつ潜行し激しい勢いで出現、その勢いで空中に大量の礫を発生させる。 他の礫攻撃同様ダメージは少ないが連続被弾で気絶してしまう。激励など気絶対策があると便利。 使用後は確定で威嚇する? 体力は原種G級より僅かに高い程度。HC化すると原種より低くなる。 火力はHC化すると原種より高くはなるが、奇種よりも怒り時の上昇が抑えられており、★4モンスターとしては妥当な水準。 肉質は上位をベースに硬くはなっているが、ただ硬くなっただけでなく尻尾への斬の通りが上位以上に良くなっている。 それ以外も、極端に効かない部位を除けば上位との肉質差は薄く、体力の低さもあって弱点・準弱点をキッチリ狙えばあっさり沈むだろう。 HC化すると怯み値が1.6倍に上がるため部位破壊がやや難しくなる。 その代わりか頭部破壊で準レア素材が8%という確率で出現するので、余裕があれば壊したいところ。 頭は元から非常に硬いのだが、雷属性がなんと50も通るので、頭破壊を狙う場合は属性も意識して選びたい。 また、毒もよく効く。 単体クエではBC横に居るので遭遇しやすいのもメリット。 武器として新デザインのガンランスが存在している。 また、大剣はリーチ極短の重撃帝斧の黒ディアカラー、ランスはHC武器ディアシュトゥルムの復刻版、 へビィは黒ディアブロス砲ベースという中々ユニークなラインナップとなっている。 ちなみに全て無属性で、会心率10%と防御+100↑を持つようだ。 しかしながら空ゲが出るガンランスはともかく、紫止まりの大剣、白どまりのランス、妙に攻撃力の低いへビィなど微妙感が… 防具はディアースGシリーズ。 剣士は三界の護り&溜め威力&痛撃&斬れ味で、一部闘覇が出る部位もある。 ガンナーは三界の護り&装着&痛撃&調合師。最近あまり見かけない珍しい構成・・・かも。 GFLv7で要求されるHC素材は最近のG級防具にしては珍しく、全部位凄腕HC素材になっている。 紅ディア サボテン求めて火山地帯までやって来てそのまま適応進化しちゃったというとんでもないヤツ。 ランクは剛種と烈種となっている。とある角竜の超絶進化なんてレベルじゃねーぞ! こんなところで相も変わらずサボテンと遊んでいる模様。 うかつに奪いに行こうとすると目を付けられ、取り戻された後アビ叫喚。
https://w.atwiki.jp/mh4crowncoronet/pages/133.html
◆最大冠◆ 確認クエスト G★2 激突する対双角 [イベクエ] 範馬刃牙・大いなる角竜(確定) G級探索 サイズ 2510.68 2551.50 3061.80(イベクエ固定) 判別方法 画像 ◆最小冠◆ 確認クエスト 村★10 角竜ディアブロス 村上位緊急 高難度:師匠からの試練 G★2 真昼のディアブロス G★2 激突する対双角 G★3 高難度:角竜慟哭 ギルクエ単体(Lv107) G級探索 サイズ 1796.26 1816.67 1837.08 判別方法 画像 コメント 反映分をコメントアウト -- 2015-02-08 15 16 40 G2真昼のディアブロスで最大2510.68確認しました -- (オニール) 2015-05-14 22 24 57 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/kaikue/pages/30.html
タイトル 死角からの猛攻 場所 森と丘 制限時間 30分 出現飛竜 ディアブロス、グラビモス 強さ 10(1~16中。G級単体とG級2頭討伐の中間です。) サイズ(大体) ミニ 剥ぎ取り G 挑戦条件 - 支給品 小樽爆弾、大樽爆弾、落とし穴、散弾(最初は届いてない) 報酬 睡眠袋、爆炎袋、ねじれた角、角竜の尻尾、昏睡袋,鎧竜の甲殻,鎧竜の重殻,角竜の甲殻 他 主観の攻略法 - タイトル 八角鬼 場所 砦 制限時間 - 出現飛竜 黒ディアブロス×4 強さ(主観) - サイズ(大体) - 剥ぎ取り H 挑戦条件 - 支給品 地図、応急薬 他 報酬 銀火竜の紅玉 金火竜の紅玉 角竜の牙 黒巻き角 他 主観の攻略法 耳栓があると有利、無敵ゾーン有り タイトル 神竜[双角] 場所 シュレイド城 制限時間 - 出現飛竜 ディアブロス 強さ(主観) ちょっと強め サイズ(大体) 超神(大) 剥ぎ取り - 挑戦条件 - 支給品 回復薬G こんがり肉G 強走薬G 報酬 堅牢なねじれた角 角竜の堅殻 黒角竜の背甲など 主観の攻略法 ガンナーなら簡単。高台から降りるとげしげしはねられます タイトル 神竜[双魔] 場所 火山 制限時間 - 出現飛竜 ディアブロス 強さ(主観) ちょっと強め サイズ(大体) 超神(中) 剥ぎ取り - 挑戦条件 - 支給品 - 報酬 角竜の堅甲 尻尾 顎 黒角竜の尻尾 甲殻など 主観の攻略法 ガンナーなら簡単 タイトル 神竜[双神] 場所 砂漠 制限時間 - 出現飛竜 黒ディアブロス 強さ(主観) ちょっと強め サイズ(大体) 超神(中) 剥ぎ取り - 挑戦条件 - 支給品 回復薬G こんがり肉G 強走薬G 報酬 ねじれた角 角竜の堅殻 背甲 堅甲 上質なねじれた角 黒角竜の甲殻 魚竜の大トロ(トレジャー) 角竜のハツ(トレジャー)など 主観の攻略法 ガンナーなら簡単だけど砂の中にもぐるので注意 タイトル 3本の角祭り 場所 砂漠 制限時間 - 出現飛竜 黒ディアブロス・白モノブロス 強さ(主観) 弱め サイズ(大体) 超神(小?) 剥ぎ取り 角竜素材 挑戦条件 - 支給品 - 報酬 ねじれた角 上質な〃 堅牢な〃 黒巻き角 角笛 その他角シリーズ 主観の攻略法 ガンナーなら楽。 タイトル 小竜の隠れ家 場所 森と丘 制限時間 30分 出現飛竜 黒ディアブロス・ディアブロス 強さ(主観) H以上G以下 サイズ(大体) ミニサイズ 剥ぎ取り G級 挑戦条件 なし 支給品 - 報酬 - 主観の攻略法 ボウガンで高台から射撃
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モンスター名 属性 レア度 種類 階級 攻(初期) 防(初期) ディアブロス 角 レア 原種 ヘビー 3580 2690
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モンスターハンター ポータブル攻略 ▶クエスト攻略 村長クエスト 集会所クエスト ▶アイテムデータ 採集アイテム 採掘アイテム 剥ぎ取りアイテム 釣り 調合アイテム ▶武器&防具データ ●武器 大剣 片手剣 ハンマー ランス ボウガン ●防具 頭部防具 胴部防具 腕部防具 腰部防具 足部防具
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モンスターハンター3(トライ) 攻略 Wiki (MH3 Wiki) 当サイトは、「モンスターハンター3(トライ)」の総合情報サイトです。 誰でもページが作成できますし、修正することもできます。必要なページがありましたら追加をお願いします。 皆さんで、充実した情報サイトにしていきましょう。 ページの作り方は、はじめてのPukiWikiを参考にしてください。練習ページで編集を試すことができます。 編集のやり方がわからない方は、そのページのコメント欄にメッセージを残してください。 タイトル MONSTER HUNTER 3(モンスターハンター トライ) メーカー カプコン ジャンル ハンティングアクション 対応機種 Wii 発売日 2009年 8月 1日 (土)予定 価格 通常版(税込7340円) クラシックコントローラ PRO同梱版(白) (税込8490円) クラシックコントローラ PRO同梱版(黒)(税込8490円) e-capcom限定版(税込9440円) CERO 「C」(15才以上対象) 対応コントローラ Wiiリモコン ヌンチャク、クラシックコントローラ対応 インターネット 有料 30日=800Wiiポイント 60日=1500Wiiポイント 90日=2000Wiiポイント コメント欄を凍結しています あまりにコメント欄の利用マナーが悪いため、コメント書き込みできないようにしました。 コメント欄の解放は発売日より行いたいと考えています。 wiki としての編集機能は残してありますので、ページの編集は可能です。 ご意見ありましたら、掲示板より管理人に連絡ください。 最近、コメント欄での感想を書き込み他の方とコミュニケーションされる方が増えています。 コメント欄は、「情報提供の場」として考えております。雑談や感想などは、掲示板をご利用ください。 コメント欄の「~と思う」「たぶん~」「~気がする」「かもしれない」「~と聞きました」「www」 といった書き込みは不確定情報として削除します。掲示板で語ってください。 画像アップロードは、画像掲示板よりご連絡下さい。管理人が掲載できるか判断したのちに反映いたします。 公式サイト 【MH3公式プレサイト】 モンスターハンターGがWiiで発売 タイトル MONSTER HUNTER G(モンスターハンター G) メーカー カプコン ジャンル ハンティングアクション 対応機種 Wii 発売日 2009年4月23日 価格 通常版 3,990円(税込) 価格 オリジナルデザインのクラシックコントローラ同梱版(スターターパック)5,240円(税込) CERO 15歳以上指定 対応コントローラ クラシックコントローラ対応 おまけとして 「モンスターハンター3(トライ)」の体験版 「モンスターハンター ハンティングカード」のプロモーションカード1枚が同梱。 「モンスターハンター3(トライ)」の体験版は、 クラシックコントローラのほか、Wiiリモコン+ヌンチャクでのプレイにも対応。 クエストは一人用のみで,ドスシャギィとクルペッコの討伐ができる。 また,オンラインモードは有料で,Wiiポイントでの決済方法が採用。 30日券が800 Wiiポイント(800円相当) 60日券が1500 Wiiポイント(1500円相当) 90日券が2000 Wiiポイント(2000円相当)